Guia PVP

Funcionamiento de las opciones PVP.

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Cómo funciona el Open PvP actualmente

En esta guía interactiva aprenderás cómo funcionan las opciones de PvP en Open PvP, uno de los cuatro sistemas principales de Tibia.
Verás su uso correcto, ventajas y limitantes.

Nuestro objetivo es que entiendas el funcionamiento de las manos PvP y sepas aplicarlas correctamente según el escenario.

  • Identificar la función de cada mano PvP.
  • Reconocer cuándo usar cada modo.
  • Evitar errores comunes en combate.

Modo verde o modo seguro

Este es el modo PvP que viene por defecto al conectar al juego y como su nombre lo indica, es el modo seguro. Icono Green Mode

Mientras tengas esta mano activa, no te verás envuelto en conflictos PvP ajenos.

Si un personaje te ataca directamente, puedes responder sin restricción y mantener acceso a zona de protección.

Esta opción la usaremos como punto seguro al usar el resto de opciones.

ESCENARIO: Green Mode

Ejemplo Interactivo : Cambia a la mano PVP correcta para no involucrarte en un conflicto.

Mano blanca o White Hand

Este modo se usa para involucrarte en un conflicto PvP relacionado con tu party o guild.
Los enemigos aparecerán con un recuadro distintivo de color naranja.

Para atacar a ese personaje, activa mano blanca, targetéalo y luego regresa al modo seguro.

Si varios jugadores te chocan con este modo activo, podrías entrar en conflicto con todos.
Úsalo así solo bajo indicación de alguien con experiencia.

Para curar a un miembro de party o guild, activa este modo, lanza sio y luego regresa al modo seguro.

Para bloquear el paso de un jugador con el personaje, necesitas tener "primero de stack" para activar la mano.

Si quieres bloquear usando runas como magic wall, solo activa la mano y lánzalas.

Esta opción ofrece la ventaja de poder entrar a zona de protección aun cuando estés en situación PvP.

ESCENARIO: White Mode

Ejemplo Interactivo : Icono White Mode Deten el paso de tus enemigos lanzando una magic wall en el modo correcto.

Mano amarilla o yellow hand

Esta opción se usa para atacar jugadores que no tienen conflicto con tu party o guild, por eso aparecen sin recuadro de color a diferencia del modo anterior.

Para atacar, activa mano amarilla, targetea y regresa al modo seguro al terminar.

También sirve para bloquear el paso a varios jugadores, usando magic walls o tu personaje.

Para bloquear el paso de un jugador con el personaje, necesitas "primero de stack" para que la mano se active.

A diferencia de mano blanca, si atacas con este modo no podrás entrar a zona de protección. Se refleja con espadas rojas debajo del set.

Si quieres ayudar a un aliado que abrió situación contra otro pk de mano amarilla, deberás habilitar este modo.

ESCENARIO: Yellow Mode

Ejemplo Interactivo : Icono White Mode impide el paso de tus enemigos usando una magic wall, usando el modo correcto

Modo Rojo o Modo Tanque

Advertencia

Este es uno de los modos más peligrosos. Úsalo solo cuando alguien con experiencia te lo indique, porque puede traer consecuencias graves para tu personaje.

Esta opción se usa para abrir situación (PK) Icono White Mode o para bloquear el paso de un jugador, ya sea con magic wall o con tu propio personaje.

Para bloquear correctamente a un enemigo con este modo, debes tener "primero de stack".

Ten cuidado : cualquier jugador con quien tengas situación puede darte puntos de injust si muere.

Todos los personajes tienen un limite de injust (Muertas Injustificadas).
Si superas la cuota diaria, semanal o mensual, puedes sacar Red Skull Icono Red Skull o Black Skull Icono Black Skull.

Consecuencias de Skull

  • Red White Icono Red White Skull : 15 minutos de acceso restringido con la posibilidad de morir.
  • Red Skull (30 días) Icono Red Skull : pierdes todos tus equipos al morir.
  • Black Skull (45 días) Icono Black Skull : recibes el doble de daño de jugadores; al morir apareces con 40 puntos de vida, 0 mana y sin equipos.

Límites de muertes injustificadas

  • Diario: 2 full muertes injustificadas.
  • Semanal: 4 full muertes injustificadas.
  • Mensual: 9 full muertes injustificadas.

Puedes revisar qué tan cerca estás de Red Icono Red Skull o Black Skull Icono Black Skull en el apartado de skulls.

Cómo Monitorear tus Kills

  • Verde: estás seguro, puedes fragear.
  • Amarillo: estás cerca del límite, juega con precaución.
  • Rojo: no debes fragear a ningún jugador.

También puedes ver cuántas situaciones activas tienes desde el panel de skulls del cliente.

Una vez entendiendo esto, vamos con el ejemplo interactivo del modo rojo.

ESCENARIO: Red Mode

Modo Red Icono Red Mode lanza una wall frente a ti para bloquear a los enemigos.

Puño PvP

Esta opción es una mezcla de los modos anteriores. Permite sacar pk de forma más segura, atacar pks y ayudar aliados en escenarios de conflicto.

¿En qué circunstancias usaremos el puño PvP?

Si queremos sacarle pk a un jugador, usaremos esta opción para targetearlo y luego quitarla.

Si queremos atacar a un pk, ya sea mano blanca o amarilla, también podemos usar el puño.

Si queremos ayudar a un aliado con skull, ya sea con sio o pociones, también aplica esta opción.

Úsala de esta manera solo si una persona con experiencia te lo indica, ya que cada jugador que muera puede darte puntos de injust.

Resumen rápido

Si necesitas sacar pk de forma segura, usa el puño y luego quítalo.

Para ayudar a miembros de guild o party, usa mano blanca y vuelve al modo verde.

Si te piden bloquear enemigos con pk, puedes usar mano blanca o amarilla pegada según indicación.

Para bloquear enemigos siendo pk, el modo tanke es clave siempre que entiendas los riesgos.

Cosas a considerar

Si los jugadores están en la misma party o guild y tienen el mismo conflicto no podran atravesarse hasta que la situacion finalice.
Ademas durante el conflicto los jugadores podran dañarse con spells expansivos y runas.

Por otro lado, si las situaciones son diferentes, sí podran atravesarse y los jugadores no se haran daño con sus spells.

Si eres la persona a la que le sacaron pk, puedes moverte entre tu team salvo que hayas sacado yellow o mano blanca.

ESCENARIO 1: PUÑO PVP

Puño pvp Icono Red Mode inicia un conflicto pvp de una manera segura

ESCENARIO 2: PUÑO PVP

Icono Red Mode Impide el paso solo al pk paladin.

ESCENARIO 1: INICIAR COMBATE SEGURO

Activa al puño pvp, y ataca a el Knight

ESCENARIO 2: USO DE OBJETOS EN COMBATE

Potea a tu aliado (pk), para abrir situación pvp con el enemigo del puente.

ESCENARIO 3: ASISTENCIA A ALIADOS

Tu aliado esta en peligro, dale sio con la mano correcta

ESCENARIO 4: RETO DE SUPERVIVENCIA

Wallea el pasillo para no permitir que tus enemigos pasen durante al menos 60 segundos.

ESCENARIO 5: DEFENSA DE LA PARTY

Activa el modo para ayudar a tu aliado que esta teniendo un ataque de otro jugador.